WIP + Infos Dé-Cadence

Bonsoir les lecteurs!

Ce soir, on a décider de vous faire une petite surprise, et exceptionnellement du coup pas de strip! Mais des petites infos sur l’avancée de Dé-Cadence, et des petits Wips!

Déjà sachez qu’Aria bosse actuellement sur l’illustration Tipeee du mois et elle a déjà bien avancé! :3 Pour vous hyper un peu on vous propose du coup de découvrir un petit WIP de celle-ci!

Illustration_2018_11_WIP

A côté de ça passons donc à Dé-Cadence. Cela fait environ une demi année que j’ai passé ce format sous silence. Certains se demandent peut être pourquoi, et la réponse est simple : le format tel qu’il était était moche et plus le temps passait, plus il jurait avec le reste du site.

Et en plus de ne pas être beau, le format était quelque peu illisible et vraiment pas attirant à l’œil nu. Il ne me restait donc plus qu’une chose à faire… Totalement repenser la présentation.

Une idée m’est alors venu : le Pixel Art. Après tout ce format s’inspire énormément de tout ce qui est jeu de rôle papier tout en le mélangeant un minimum avec leur version vidéo-ludique. Alors pourquoi ne pas s’enfoncer un peu plus dans ce mélange et aller au fond des choses?

Malheureusement tout ça prenait du temps. Et avec Ré-Incarnat° qui nous prend une bonne partie de la semaine pour le travailler. Petit à petit le temps pour essayer de réaliser cela a réduit considérablement. Et vous combinez cela au fait que je n’avais pas touché au pixel art depuis plus de cinq ans et que je n’étais pas une pointure, vous obtenez donc une longue, très longue pause.

Mais aujourd’hui on déterre cela avec deux petits visuels pour vous montrer comment cette refonte graphique avance. Tout d’abord on commence par le nouveau Logo.Dé-Cadence_LogoV2.1

Bien évidemment il n’est pas fini, mais on retrouve presque déjà toutes les informations qu’on avait à l’époque : Un parchemin, le titre et enfin les dés. Il ne manque plus qu’un petit visuel du Créateur et peut être une amélioration à faire au niveau du parchemin pour peut être imiter complètement la texture mais j’hésite fortement là dessus. ^^

Passons maintenant au visuel des nouvelles pages :Exemple_NewPages_DéCadence

Comme vous pouvez le voir, le principe est simple : une fenêtre de dialogue comme dans les bons vieux RPG qu’on aime tant. Comme on peut le voir actuellement on retrouve à présent quatre informations à chaque fois :
– A gauche, on a d’abord un énorme carré vide actuellement. Ce carré renfermera bien sûr plus tard le visuel du personnage qui parle.
– Toujours à gauche, nous avons le nom du personnage qui parle. Même si on peut se dire que c’est une information inutile avec le portrait, je trouvais ça plus immersif et je trouvais que ça donnait un petit plus à l’UI.
– Au centre, dans la plus grosse fenêtre, nous avons donc le contenu du texte, ce que le personnage raconte.
– En bas à droite enfin, il y a les slots de dés, en fonction des actions qui se passeront en même temps qu’un personnage ou que le Créateur parle. Comme vous pouvez le voir, il y a deux versions de slots de dé : la version dés 4, et la version dés 20.

Et voilà pour le descriptif! Bien évidemment, il me reste encore beaucoup de choses à faire pour l’UI elle-même aussi. Déjà elle nécessite une amélioration graphique encore. Comme un dégradé au niveau du fond marron, pour donner un peu plus de cachet. Il faudra peut être que je continue d’ajouter des décorations/fioritures aussi, pour arriver à un résultat totalement agréable à l’œil.

Et enfin, ce qu’il me restera à faire, le plus long : ce sont les visuels des personnages, avec dans l’idéal plusieurs expressions chacun pour bien varier les visuels en fonction de ce qu’il se passe et mieux coller à l’histoire.

Et voilà, c’est tout pour aujourd’hui! N’hésitez pas à nous donner votre avis sur ce changement graphique, voir même pourquoi pas des conseils si vous en avez. ^^

ThanksEnd-840

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